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2008年05月14日

INTEL曰く、GPUをアップグレードしてもユーザーに利益をもたらさない

INTEL曰く、GPUをアップグレードしてもユーザーに利益をもたらさない

Intel: upgrade GPU have no benefit to users - Expreview.com

●CPUを交換すると・・・ (INTELの資料から)
E6550(2.33G)+G33のCPUを交換してE8400(3.0G)+G33にすると、
- 3Dレンダリングは1.4倍
- 音楽変換(フォーマット変換)は1.32倍
- 写真編集は1.45倍
- 動画編集・エンコードは2.27倍
ところがE6550(2.33G)+G33のGPUを交換してE6550(2.33G)+GeForce 8800 GTXにしても、上記の処理速度は変わらないのでアップグレードしても恩恵がない。

●GPUを交換すると・・・(NVIDIAの資料から)
E6750(デュアルコア 2.66G)とQX9650(クアッドコア 3.0G)では性能差があるにもかかわらず、GeForce 9800 GTXだとゲームのフレームレートが変わらないというもの。

CPUを交換したときのメリットが多いのはわかりますが、GPUを交換した時の効果も一目瞭然なので捨てがたいかも。まあユーザーもここらへんわかってアップグレードしてますからね。

通販情報
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Posted by nueda at 2008年05月14日 02:32 JST | トラックバック | ホームに戻る
コメント

E6600(2.4GHz)+G965とOpteron146(シングル2GHz)+RadeonX1800XLでの比較だと、Vistaの動作は格段に後者の方が快適だった。
E6600は各種CPUテストでは3倍以上の差が出るのに・・・
それはもう・・・体感出来るほどにはっきり差が出ました。

確かにエンコード等CPUをフルに使う用途だとCPUをアップグレードすると恩恵を受けるのでしょうが、GPUも重要ですよね。

>3Dレンダリングは1.4倍
>音楽変換(フォーマット変換)は1.32倍
>写真編集は1.45倍
>動画編集・エンコードは2.27倍
どう見てもCPUが物を言うテストしかしてないでしょうに・・・

Posted by: いづみ at 2008年05月14日 07:06

INTELってもしかして救いようの無い馬鹿なの?
CPUしか使わない処理がGPU改装して早くなるわけない

へぇ、周波数が2.3Gから3Gになっただけで動画エンコ2.27倍も早くなるんですかぁ
うちだとそんな早くならないんですけど、ほんとおめでたい話ですねぇ(笑

Posted by: kks at 2008年05月14日 08:05

GPUよりCPUをアップグレードした方がより広い範囲で恩恵を受けれると言いたいんでしょうが、そもそもGPUをアップグレードする層なんてゲーマーくらいしかいないでしょうし、まあ無意味な主張ですね。

昔からCPUで何でもやろうとしてるIntelの事ですから、GPUで色々やろうとしてるNVIDIAへの牽制でしょう。

Posted by: noa at 2008年05月14日 09:20

この言い争いというか、プロパガンダを始めたのはnVIDIAが先だと思ったけど。

Posted by: qq at 2008年05月14日 12:51

要するにINTELのCPUを買えっていうことだろ。
正直にカネクレと言えばいい。

Posted by: 強欲ですね at 2008年05月14日 13:14

重たい処理の代表格たるエンコードも
まだまだですがCPUメインの処理ではなく
GPU支援の時代に突入していく気が
しますけどね~
軽い処理とシステムはCPU担当で
ゲームなどの3D描写やエンコード処理はGPUで
ってのが今後のPCの展望と予感。

Posted by: zoffy at 2008年05月14日 16:52

今一番パフォーマンスUPするのはGPUでもCPUでもない。
間違いなくストレージw
グリーンハウスも販売するようだしSSDがいよいよ本格的にきましたね。

Posted by: mii at 2008年05月14日 21:19

昨日発売された地デジチューナー搭載のショップブランドBTO機はAthlon一色になりそう。
これもIntelチップセットの内蔵GPUの機能が酷いせいです。

これからはCPUよりGPUのもたらす機能追加のほうが重要では?

Posted by: 774 at 2008年05月15日 00:21

AMDに喧嘩売るならわかるのですが…
よりによってnVidiaに喧嘩売るとは何事ですか…。

これを期にAMDと「havokぶっ潰す連合」とか組んだりしたら
それはそれで面白いのですが。

Posted by: majester at 2008年05月15日 00:36

現状としてGPUに処理をさせるアプリが少ないからね。
もう少しすると違う見方が出てくると思うけど。

Posted by: ppar at 2008年05月15日 02:44

例えば、Intelチップセットの内蔵GPUでなく、nVIDIAなどのGPUの性能が高いものにしたら、動画処理での動画の描写や画像処理での静止画の描写などが早くなったりするのですか??

Posted by: unyu at 2008年05月15日 07:26

まあ、nvidiaが、AMDなんかと組むと思えないがw

負け組みの仲間みたいじゃないか?

Posted by: 負け組み連合がんばって at 2008年05月15日 18:21

高性能CPUのIntel
高性能CPU+高性能GPUのAMD
高性能GPUのnVidia

なんだかんだいってもWindowsもMacもLinuxも今後はGUIが3D化されて行き重くなっていくのは確か。

それぞれ不安材料もある。

ハードはともかくドライバーの開発能力に難があるIntel。

intelとnVidiaにハイエンドを押さえられて、万年赤字のAMD。

CPUを持たず、自社プラットフォームがないnVidia。

5年後、10年後に市場を支配しているのはどこだろうか。

Posted by: rabbit at 2008年05月16日 01:45

ま、いつまでIntelのドライバー書きが下手でいてくれるかだね。
Intelがゲームに本腰を入れてドライバー書き始めたのつい最近だからね、しばらくかかるだろうがね。

ATIもNVIDIAに比べてドライバーが駄目なメーカーだったしな。そのせいで、RADEONのハードは良くてもゲームをするならGeForce、とずっと言われてきた。

ラデオンでゲームに本腰入れてドライバー書き始めて数世代、やっとマシなってきた位だからな。

Posted by: yonon at 2008年05月18日 02:54
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