2007年10月12日
GeForce 8800 GTX、UltraもG92ベースに
・ G92 based GeForce 8800 GTX / Ultra - VR-Zone
上位機種のGTX、UltraもG92ベースになるみたい。クロックが気になるとこです。
もうここまでいったら実質8900だと思います。
紛らわしいからモデルナンバー買えてくれないでしょうかねぇ。
従来のGTS,GTXより性能の幅が狭くなりそうな構成ですね。
クロックを上げて上位製品にプレミア感を出すのか、下位製品を思いっきり安くするのか?
このSKUリストによればG92のメモリバスは実は384bit有って
64bit(メモリコントロールブロック)単位でGTでは二つ、
GTSでは一つ分ディスエーブルしてる事になりますね。
本当かなあ?
Posted by: ケンジ at 2007年10月13日 00:368900の噂にかなり似てきてますね。
http://nueda.main.jp/blog/archives/002507.html
8900は90nm -> 80nmのシュリンクでしたが、
これは失敗したか、何らかの理由でキャンセルされ、
65nmで仕切りなおしで再度開発されていたということでしょうか。
あるいは、その頃噂されていたものが、実はG92の初期段階の物であった可能性もありますが。
何にしても、全て噂に過ぎませんがね。
私的には、やっぱり64sp 256bitのGPUを出してもらいたいところです。
耐クロックとパイプ不良の両方を検査選別するのは結構大変そうな気がするけど、Dx10の性能要求とコストダウン要求を重ね合わせるとこうなるんでしょうねぇ。
パイプを何本活かせるかについては、nVIDIAもだいぶ悩んでるのかもしれませんね。生かす本数が早めに多くなってるというのは、意外とイールドが早めに上がったってことなのかな?
Posted by: pig at 2007年10月16日 14:03(書込時に「、」か「。」が必要です。内容によっては削除しますので、ご了承ください)

