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2007年10月12日

GeForce 8800 GTX、UltraもG92ベースに

G92 based GeForce 8800 GTX / Ultra - VR-Zone

上位機種のGTX、UltraもG92ベースになるみたい。クロックが気になるとこです。

Posted by nueda at 2007年10月12日 19:12 JST | トラックバック | ホームに戻る
コメント

もうここまでいったら実質8900だと思います。
紛らわしいからモデルナンバー買えてくれないでしょうかねぇ。

Posted by: @ at 2007年10月12日 23:15

従来のGTS,GTXより性能の幅が狭くなりそうな構成ですね。
クロックを上げて上位製品にプレミア感を出すのか、下位製品を思いっきり安くするのか? 

Posted by: マシン語 at 2007年10月12日 23:24

このSKUリストによればG92のメモリバスは実は384bit有って
64bit(メモリコントロールブロック)単位でGTでは二つ、
GTSでは一つ分ディスエーブルしてる事になりますね。

本当かなあ?

Posted by: ケンジ at 2007年10月13日 00:36

8900の噂にかなり似てきてますね。
http://nueda.main.jp/blog/archives/002507.html
8900は90nm -> 80nmのシュリンクでしたが、
これは失敗したか、何らかの理由でキャンセルされ、
65nmで仕切りなおしで再度開発されていたということでしょうか。
あるいは、その頃噂されていたものが、実はG92の初期段階の物であった可能性もありますが。
何にしても、全て噂に過ぎませんがね。
私的には、やっぱり64sp 256bitのGPUを出してもらいたいところです。

Posted by: 通りすがり at 2007年10月13日 12:18

耐クロックとパイプ不良の両方を検査選別するのは結構大変そうな気がするけど、Dx10の性能要求とコストダウン要求を重ね合わせるとこうなるんでしょうねぇ。

パイプを何本活かせるかについては、nVIDIAもだいぶ悩んでるのかもしれませんね。生かす本数が早めに多くなってるというのは、意外とイールドが早めに上がったってことなのかな?

Posted by: pig at 2007年10月16日 14:03
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