2007年12月25日
3dmark Nextのスクリーンショット?
・ PCGAME画面新标杆?3dmark Next 部分场景设计样品公布!效果惊人
3dmark Nextのスクリーンショット?が掲載されています。
Posted by nueda at 2007年12月25日 02:27 JST | トラックバック | ホームに戻るカメレオンと一番下の絵はやばいですね
こんな画質のゲームができるなら、10万円のビデオカードが必要でも、買ってしまいそうです。
まあ制作費が100億を超えそうですけどね、こんなゲームはw
Posted by: ナム at 2007年12月25日 03:15これらのスクリーンショット、
見た事あると思ったらコレじゃないですかね。
どれもCGソフトでレンダリングした物です。
トカゲ
ttp://forums.cgsociety.org/showthread.php?f=121&t=93183
飛行機の骨組み
ttp://forums.cgsociety.org/showthread.php?f=121&t=163737
都市
ttp://forums.cgsociety.org/showthread.php?f=121&t=161608
街
ttp://forums.cgsociety.org/showthread.php?f=121&t=353291
ここまで来るとゲームも芸術の一つですね。
文学や音楽と同等に並ぶ文化と言える時代に本当になっちゃいそうです。
上記のようにCGサイトからパクって来た画像ですね。
3DMARKでは無く普通のCGです。
しかし近い将来これくらいなら
普通にGPUでリアルタイムレンダリング
出来るようになるんでしょうね
そうなると良いのですが、通常のCGのレンダリングには
数時間から数日掛けるのが一般的です。
これは物体に当たる光を粒子として計算するからで、
この計算量が半端無いのです。ですからGPUのみで
レンダリングして、静止画のCG画質に追いつくには
まだ数年から十数年かかるものと思われます。
もちろん、それっぽい画像を作ることは係数で
誤魔化せるでしょう。
HARDSPELL.COMにはインストール画面から実行画面らしき物まで,スクリーンショットが掲載されていますね。
こっちは本物っぽいでしょうか?
3DMark newest version name and shots unveiled
http://en.hardspell.com/doc/showcont.asp?news_id=2143&pageid=2231
>これは物体に当たる光を粒子として計算するからで、この計算量が半端無いのです。ですからGPUのみでレンダリングて、静止画のCG画質に追いつくにはまだ数年から十数年かかるものと思われます。
リンク先の画像はGIレンダらを使用しているものですが、これらは通常、CPUを用いて演算される技術です。ところがレンダラの処理先にGPUを用いる活動があり、今までは何時間もかかった処理を、GPUの桁違いの処理能力を持ってリアルタイムに動かすというパフォーマンスがたびたび行われます。具体的には、atiではanimusicというプレレンダされた映像作品を、radeon9x00でリアルタイム処理するというパフォーマンスを行ったことがあります。
ですので、リンク先の画像が捏造だとしても、プレレンダな作品がリアルタイムとして再登場する可能性もある、ということは覚えておいても良いとおもいます。
参考
http://ati.amd.com/developer/demos/r9700.html
(書込時に「、」か「。」が必要です。内容によっては削除しますので、ご了承ください)

